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Pourquoi l'écran est-il flou dans World of Warcraft ?

2025-11-03 12:48:39 Jouet

Pourquoi l'écran est-il flou dans World of Warcraft ? Analyser les problèmes chauds récents et les solutions

Récemment, il y a eu de fréquentes discussions au sein de la communauté des joueurs de "World of Warcraft" sur le problème des écrans flous dans le jeu. En tant que MMORPG classique en activité depuis de nombreuses années, de tels problèmes techniques affectent directement l'expérience du joueur. Cet article regroupera les sujets d'actualité sur Internet au cours des 10 derniers jours, analysera les causes des écrans flous et proposera des solutions, ainsi que des statistiques pertinentes.

1. Top 5 des problèmes de jeu les plus récents (données des 10 derniers jours)

Pourquoi l'écran est-il flou dans World of Warcraft ?

ClassementType de questionDiscutez de l'indice de popularitéPrincipales scènes déclenchantes
1Écran de jeu flou/écran de démarrage8.7Bataille d'équipe, chargement d'une nouvelle carte
2Latence du serveur7.2Lors de la collaboration sur plusieurs serveurs
3Problèmes de compatibilité des plug-ins6.5Après la mise à jour de la version
4Personnage bloqué BUG5.8Entrée à la nouvelle copie
5Erreur du système de réussite4.3Suivi des réalisations de l'équipe

2. Trois causes principales du problème des écrans floraux

Selon l’analyse du forum officiel et de la communauté technique de Blizzard, le problème d’écran flou se manifeste principalement sous les trois formes suivantes :

1.Le pilote de la carte graphique est incompatible: La dernière version du moteur de jeu présente des problèmes de compatibilité avec des versions de pilotes spécifiques pour les cartes graphiques AMD RX 6000/7000 et NVIDIA 40.

2.Conflit de version DirectX: Après la mise à jour de la version 10.2.5, certains joueurs forçant le jeu à fonctionner dans l'ancien mode DX11 provoqueront un déchirement de la texture.

3.Surcharge de mémoire vidéo: Lorsque le lancer de rayons est activé à une résolution 4K, les cartes graphiques à mémoire vidéo de 8 Go sont sujettes à une distorsion d'écran causée par un débordement de mémoire.

3. Comparaison des effets de la solution

solutiontaux de réussiteComplexité opérationnelleScénarios applicables
Pilote graphique de restauration78%moyenNVIDIA 546.01/AMD version 23.12.1
Passer au DX1285%simpleSystème Win10/11
Désactivez G-Sync/FreeSync62%simpleMoniteur à taux de rafraîchissement élevé
Réduire la qualité des ombres91%simpleMémoire vidéo configuration ≤ 8 Go
Désactiver l'optimisation plein écran53%moyenSystème Win10

4. Dernières nouvelles officielles

Le responsable de la communauté Blizzard a confirmé dans un message bleu du 15 juin que l'équipe de développement travaillait sur des correctifs pour les problèmes suivants :

1. BUG d'écran flou dans certaines zones de la carte Val'sharah (qui devrait être corrigé dans la version 10.2.6)

2. Problèmes de conflit avec les logiciels d'overclocking tels que MSI Afterburner

3. Erreur de rendu lors du changement de mode de fenêtre dans un environnement multi-moniteurs

5. Plan d'urgence du joueur

Si vous rencontrez un problème de flou d'écran soudain, il est recommandé de suivre les étapes suivantes :

1. Appuyez immédiatement sur Alt+Entrée pour changer de mode fenêtre

2. Ouvrez le gestionnaire de tâches système et terminez le processus Wow.exe.

3. Ajoutez le paramètre de démarrage "-d3d11" pour forcer l'utilisation du rendu DX11

4. Après avoir mis à jour ou restauré le pilote de la carte graphique, effectuez une analyse et une réparation sur le client Battle.net.

6. Référence de configuration matérielle

Type de matérielConfiguration recommandéeExigences minimales
carte graphiqueRTX 3060/RX 6700XTGTX 1650/RX 6500XT
Mémoire vidéo≥12 Go≥6 Go
conducteurNvidia 551.23/AMD 24.3.1Version officielle certifiée
Prise en charge des APIDirectX 12 UltimeDirectX11

Il est recommandé aux joueurs de continuer à prêter attention au forum officielSection support technique, obtenez les dernières solutions à temps. Si le problème persiste, vous pouvez soumettre un rapport de bug via le système de rapport en jeu pour aider l'équipe de développement à localiser plus rapidement la cause première du problème.

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